Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Tema 3 Kelas 1 Subtema 2 Pembelajaran 4 Halaman 59 60 61: Main Kucing-kucingan
Inilah kunci jawaban Tema 3 kelas 1 Subtema 2 Pembelajaran 4 halaman 59, 60, dan 61 tentang permainan kucing-kucingan.
TRIBUN-BALI.COM – Inilah kunci jawaban Tema 3 kelas 1 Subtema 2 Pembelajaran 4 halaman 59, 60, dan 61 tentang permainan kucing-kucingan.
Sebagai infromasi, kunci jawaban yang dibagikan kali ini, dibuat sesuai buku Tematik 3 kelas 1 SD/MI kurikulum 2013 edisi revisi 2017 bagian Subtema 2 yang berjudul ‘Kegiatan Siang Hari’.
Pada artikel yang dibuat kali ini, kita akan mulai membahas kunci jawaban soal-soal pada buku Tema 3 kelas 1 SD/MI.
Kunci jawaban kali ini akan membahas soal bagian Subtema 2 Pembelajaran 4, mulai halaman 59, 60, dan 61 tentang permainan kucing-kucingan.
Dibuatnya kunci jawaban Tema 3 kelas 1 Subtema 2 Pembelajaran 4 halaman 59, 60, dan 61 adalah bertujuan untuk membantu adik-adik kelas 1 SD agar lebih memahami soal yang diberikan.
Baca juga: Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 8 Kurikulum Merdeka Halaman 114 115, Worksheet 2.13
Baca juga: Kunci Jawaban Tema 4 Kelas 6 Subtema 1 Pembelajaran 6 Halaman 47: Peran Penting Listrik
Untuk kemajuan adik-adik kelas 1 SD/MI, alangkah baiknya untuk mengerjakan soal-soal tersebut secara mandiri terlebih dahulu, sebelum melihat ke kunci jawaban yang disediakan.
Dilansir dari Tribunnews.com, berikut adalah kunci jawaban Tema 3 kelas 1 Subtema 2 Pembelajaran 4 halaman 59, 60, dan 61 tentang permainan kucing-kucingan.
Kunci Jawaban Halaman 59 - 60
Siang ini Edo bermain bersama teman-teman. Edo dan teman-teman bermain kucing-kucingan. Permainannya menggunakan bola.
Salah satu teman Edo jadi kucing. Yang lain melingkar mengelilingi kucing. Edo mulai menendang bola.
Bola ditendang ke arah teman lain dalam lingkaran. Bola tidak boleh tersentuh kucing di tengah. Yang gagal akan jadi kucing. Mereka bermain dengan gembira.
Setelah bermain Edo pulang ke rumah. Sampai di rumah Edo berganti pakaian. Sambil istirahat Edo mengambil kartu-kartu kata. Edo menyusun kartu-kartu kata itu menjadi kalimat.
Buatlah kalimat dari kata-kata di bawah ini.
Baca juga: Kunci Jawaban Tema 4 Kelas 6 Subtema 1 Pembelajaran 4 Halaman 30: Globalisasi Bak Dunia Tanpa Batas
Jawaban:
Pulang
- Aku pulang sekolah
Siang
- Aku pulang sekolah pada siang hari
Makan
- Aku makan siang setelah pulang sekolah
Istirahat
- Aku istirahat setelah pulang sekolah
Tidur
- Aku tidur saat siang dan malam hari
Membaca
- Aku senang membaca buku
Ayo Menari
Siang ini Dayu berlatih menari. Dayu melakukan latihan gerak lambat. Contoh tarian dengan gerak lambat adalah Tari Serimpi.
Dayu berlatih gerak lambat dengan diiringi lagu. Lagu yang mengiringi adalah Lagu Kupu-Kupu.
Kegiatan Bersama Orang Tua
Orang tua mendampingi siswa berlatih tarian di rumah.
Baca juga: Kunci Jawaban Tema 3 Kelas 4 Subtema 2 Pembelajaran 3 Halaman 64 65 66 67 68 69: Burung Merpati
Disclaimer:
- Jawaban di atas hanya digunakan oleh orang tua untuk memandu proses belajar anak.
- Soal ini berupa pertanyaan terbuka yang artinya ada beberapa jawaban tidak terpaku seperti di atas. (*)
Artikel ini telah tayang di Tribunnews.com dengan judul Kunci Jawaban Buku Tematik Tema 3 Kelas 1 Halaman 59 60 61 Pembelajaran 4 Subtema 2.
kunci jawaban
Tema 3 kelas 1
Subtema 2 Pembelajaran 4
Kunci Jawaban Tema 3 Kelas 1 Halaman 59
Kunci Jawaban Tema 3 Kelas 1 Halaman 60
Kunci Jawaban Tema 3 Kelas 1 Halaman 61
| Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 10 Semester 1 Kurikulum Merdeka Halaman 23 24, Task 2 |
|
|---|
| Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 10 Semester 1 Kurikulum Merdeka Halaman 20 21, Chapter Review |
|
|---|
| Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 10 Semester 1 Kurikulum Merdeka Halaman 17 18, Task 7 |
|
|---|
| Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 6 Halaman 188 189, BAB 7: Kisah Sedih Tentang Telepon Genggam |
|
|---|
| Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 6 Halaman 191 193, Kurikulum Merdeka: Latihan Kalimat Majemuk |
|
|---|
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/bali/foto/bank/originals/Cover-buku-Tema-3-kelas-1.jpg)
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.