Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Tema 2 Kelas 3 Subtema 2 Pembelajaran 1 Halaman 57 58 59 60 61 62: Manfaat Hewan
Simak berikut ini kunci jawaban Tema 2 kelas 3 Subtema 2 Pembelajaran 1 halaman 57, 58, 59, 60. 61, dan 62 tentang Manfaat Hewan bagi Manusia.
Editor:
Muhammad Raka Bagus Wibisono Suherman
Tribun Pontianak/Buku Terpadu Tematik SD
Simak berikut ini kunci jawaban Tema 2 kelas 3 Subtema 2 Pembelajaran 1 halaman 57, 58, 59, 60. 61, dan 62 tentang Manfaat Hewan bagi Manusia.
Si Ayam Jago Baru merasa malu. Dia berjanji besok lagi akan membuka kedua matanya lebar- lebar. Dia harus yakin yang dilihatnya adalah Matahari. Setelah itu, baru dia akan berkokok.
Baca juga: Kunci Jawaban Tema 4 Kelas 6 Halaman 99 100 101 102 103, Subtema 3 Pembelajaran 1: Energi Surya
Kunci jawaban Tema 2 kelas 3 SD halaman 57
Ayo Mengamati
Setelah membaca dongeng di atas, isilah teka-teki silang di bawah ini!
Mendatar
1. Benda yang dilihat Ayam Jago.
4. Suara kokok Ayam Jago.
5. Suasana malam.
7. Perasaan Ayam Jago.
8. Sikap Burung Hantu.
Menurun
1. Sikap Ayam Jago saat melihat Matahari.
2. Binatang yang mengais-ngais saat mencari makan.
3. Burung yang mencari makan di malam hari.
6. Tempat Ayam Jago berkokok.
Tags
kunci jawaban
Tema 2 Kelas 3
Manfaat Hewan
Kunci Jawaban Tema 2 Kelas 3 Halaman 57
Kunci Jawaban Tema 2 Kelas 3 Halaman 58
Kunci Jawaban Tema 2 Kelas 3 Halaman 59
Kunci Jawaban Tema 2 Kelas 3 Halaman 60
Kunci Jawaban Tema 2 Kelas 3 Halaman 61
Kunci Jawaban Tema 2 Kelas 3 Halaman 62
Berita Terkait: #Kunci Jawaban
| Kunci Jawaban Matematika Kelas 6 Semester 2 Kurikulum Merdeka Halaman 95 96, Latihan 3.4 |
|
|---|
| Kunci Jawaban Matematika Kelas 6 Semester 2 Kurikulum Merdeka Halaman 92 93, Latihan 3.3 |
|
|---|
| Kunci Jawaban Matematika Kelas 6 Semester 2 Kurikulum Merdeka Halaman 88 89, Latihan 3.2 |
|
|---|
| Kunci Jawaban Matematika Kelas 6 Semester 2 Kurikulum Merdeka Halaman 86 87, Eksplorasi 3.2 |
|
|---|
| Kunci Jawaban IPAS Kelas 6 Halaman 12 13 Kurikulum Merdeka, Lakukan Bersama: Kecepatan Saraf |
|
|---|

Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.