Kunci Jawaban
20 Contoh Soal Ulangan PAT Bahasa Indonesia Kelas 9 Beserta Kunci Jawaban dan Kisi-Kisi Terbaru
Berikut pembahasan soal UAS PAS mapel Bahasa Indonesia kelas 9 SMP semester Kurikulum 2013, lengkap dengan kisi-kisi soal dan kunci Jawaban.
Jawaban: C
4. Pernyataan yang sesuai dengan isi paragraf kedua adalah...
A. Bisnis game online sangat menguntungkan masyarakat.
B. Game online meningkatkan kreativitas anak.
C. Game online membuat anak menjadi pemalas.
D. Game online merupakan dampak globalisasi.
Jawaban: B
Bacalah kutipan berikut kemudian pilihlah jawaban yang tepat!
Alasan yang pertama, kita pasti sudah mengetahui jika lulusan SMK lebih mudah dan lebih siap untuk bekerja jika dibandingkan dengan lulusan SMA. Karena di SMK siswa tidak hanya diajari teoretik yang mendalam sesuai jurusannya saja, melainkan di sana siswa juga dibekali dengan kemampuan praktik yang sangat menambah pengalaman dan memberikan gambaran nyata tentang dunia kerja. Sebagaimana yang sering kita dengar atau lihat, siswa SMK sering melaksanakan PKL (Praktik Kerja Lapangan) atau yang biasa disebut dengan istilah “magang”. Saya sepakat dengan hal ini karena pada SMA, siswa lebih banyak belajar teori secara mendalam, sehingga lulusan SMA harus berkuliah dulu jika ingin mendapatkan pekerjaan.
5. Kutipan tersebut merupakan bagian teks tanggapan ….
A. Evaluasi
Baca juga: Kunci Jawaban Tema 9 Kelas 6 Halaman 149 150 151 152 153 154 155 156 157, Pembelajaran 2 Subtema 3
B. Deskripsi
C. penegasan ulang
D. Kesimpulan
Jawaban: A
| Kunci Jawaban IPAS Kelas 5 Halaman 192 194, Kurikulum Merdeka: Pertanyaan Esensial |
|
|---|
| Kunci Jawaban IPAS Kelas 5 Halaman 189 190, Kurikulum Merdeka: Uji Pemahaman |
|
|---|
| Kunci Jawaban IPAS Kelas 5 Halaman 184 188, Kurikulum Merdeka: Mari Refleksikan |
|
|---|
| Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 5 Halaman 163 164, Kurikulum Merdeka: Menentukan Kalimat Utama |
|
|---|
| Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 5 Halaman 161 162, Kurikulum Merdeka: Menebak Makna Imbuhan |
|
|---|

Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.