Kunci Jawaban
Jawaban Pengayaan, Kunci Jawaban Matematika Kelas 6 Halaman 97 98 Kurikulum Merdeka
Inilah jawaban soal kegiatan siswa Pengayaan, kunci jawaban Matematika kelas 6 halaman 97 98 Kurikulum Merdeka.
TRIBUN-BALI.COM, DENPASAR – Inilah jawaban soal kegiatan siswa Pengayaan, kunci jawaban Matematika kelas 6 halaman 97 98 Kurikulum Merdeka.
Kali ini kita akan membahas soal pada bab 3 yang berjudul Kubus dan Balok sesuai dengan buku Matematika kelas 6 Kurikulum Merdeka edisi tahun 2022.
Jawaban Matematika Kelas 6 Halaman 97 98 Kurikulum Merdeka
Soal yang akan kita selesaikan adalah soal pada halaman 97 98 pada kegiatan siswa Pengayaan tentang menentukan jarak dalam sistem berpetak.
Jawaban di bawah ini diharapkan bisa membantu siswa sebagai alternatif jawaban untuk menyelesaikan soal pada halaman 97 98 di buku siswa Matematika kelas 6.
Baca juga: Jawaban Latihan 3.4, Kunci Jawaban Matematika Kelas 6 Halaman 95 96 Kurikulum Merdeka
Pengayaan
Pada Eksplorasi 3.4 kalian telah mempelajari tentang salah satu cara menyatakan jarak dalam sistem berpetak.
Kalian juga telah mengetahui bahwa umumnya ada lebih dari satu jalur yang memiliki jarak yang sama dengan jarak terpendeknya.
Dalam pengayaan kali ini kalian akan menentukan banyaknya cara yang mungkin untuk menempuh jarak terpendek tersebut.
Pilihlah sebuah titik awal dan sebuah titik akhir. Misalnya, Tigor akan berangkat dari titik K(A,1) ke titik L(D,5) maka
1. Tentukan jarak terpendek yang harus ditempuh Tigor (jarak horizontal dan jarak vertikal).
Jawaban:
Dari titik K(A,1) ke titik L(D,5) membutuhkan gerak 3 jarak ke kanan dan 4 jarak ke atas.
Baca juga: Jawaban Latihan 3.3, Kunci Jawaban Matematika Kelas 6 Halaman 92 93 Kurikulum Merdeka
2. Jika Tigor berangkat dari titik K dan hanya boleh bergerak ke kanan atau ke atas, tentukan semua cara untuk mencapai titik berikut dan tuliskan banyaknya cara:
a. (A,2)
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/bali/foto/bank/originals/Kunci-Jawaban-Matematika-Kelas-6-SD-Kurikulum-Merdeka.jpg)
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.