Pilkada Badung
Disambut Pertunjukan Seni, Desa Baha Badung Targetkan AdiCipta Menang 80 Persen
Menurutnya, Paslon AdiCipta mendapat dukungan dari mayoritas anggota DPRD Badung, yang berjumlah 30 dari 45 anggota.
Penulis: I Komang Agus Aryanta | Editor: Putu Dewi Adi Damayanthi
“Dengan taman kreatif di setiap desa, masyarakat tidak perlu lagi jauh-jauh untuk berolahraga ke Puspem Badung atau ke Taman Lumintang dan mengadakan acara-acara budaya. Kami ingin setiap desa menjadi pusat kegiatan yang hidup, di mana setiap malam Minggu akan ada berbagai acara seni dan hiburan bagi masyarakat,” tambahnya.
Sementara itu, I Bagus Alit Sucipta, yang akrab disapa Gus Bota, turut menyampaikan komitmennya untuk terus mendukung kebutuhan krama (masyarakat) di desa-desa.
Salah satu bentuk dukungan yang telah direalisasikannya adalah pemberian kostum untuk kegiatan adat di Desa Baha.
Sementara Ketua Tim Pemenangan, I Gusti Anom Gumanti, menekankan bahwa keunggulan Paslon AdiCipta tidak hanya terletak pada program-programnya yang pro rakyat, tetapi juga didukung oleh kekuatan politik yang solid.
Menurutnya, Paslon AdiCipta mendapat dukungan dari mayoritas anggota DPRD Badung, yang berjumlah 30 dari 45 anggota.
"Dengan dukungan dari mayoritas fraksi di DPRD, program-program yang kami usulkan akan mudah direalisasikan. Kami sudah mengkaji semua program dari berbagai aspek, mulai dari aturan hukum hingga dampaknya bagi masyarakat. Jadi, tidak ada alasan untuk ragu memilih Paslon AdiCipta," tegasnya.
Anom Gumanti juga menegaskan bahwa dengan komitmen kuat dari Paslon AdiCipta dan dukungan penuh dari masyarakat Baha, target kemenangan 80 persen di Desa Baha bukanlah hal yang mustahil.
Ia mengajak seluruh warga untuk bersatu mendukung pasangan Koster-Giri dan AdiCipta demi keberlanjutan pembangunan dan kesejahteraan di Badung.
Dengan kampanye yang penuh semangat dan dukungan budaya yang kuat, Paslon AdiCipta yakin mampu meraih suara mayoritas di Baha dan memenangkan Pilkada Badung 2024. (*gus*)
Kumpulan Artikel Pilkada Badung
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.